Pengembangan Media Pembelajaran Komik Digital Berbasis Flipbook Pada Muatan IPAS Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa

Author:

Alfi Riski Ramadanti ,Kurniana Bektiningsih

Abstract

Masalah yang sering terjadi saat ini di sekolah yaitu kurangnya media pembelajaran yang mendukung kegiatan belajar sehingga pembelajaran menjadi membosankan. Tujuan penelitian ini yaitu mengembangkan media pembelajaran komik digital berbasis flipbook pada muatan IPAS untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Jenis penelitian ini yaitu penelitian pengembangan dengan menggunakan model Borg and Gall. Subjek dalam penelitian ini terdiri dari 23 siswa kelas IV B. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu teknik tes dan non tes. Teknik nontes dilakukan dengan observasi, angket dan wawancara. Sedangkan teknik tes dilakukan dengan pretest dan posttest. Instrumen pengumpulan data menggunakan kuesioner dan soal tes. Teknik yang digunakan untuk menganalisis data yaitu analisis deskriptif kualitatif, kuantitatif, dan N-gain. Hasil penelitian yaitu hasil uji ahli yang dilakukan oleh ahli materi mendapatkan presentase sebesar 91,7% dengan kriteria sangat layak dan ahli media 90% dengan kriteria sangat layak. Berdasarkan efektifitas, hasil belajar peserta didik kelas IV mengalami peningkatan rata-rata dari 55 menjadi 85. Hal ini dibuktikan dengan uji N-Gain yaitu diperoleh N-Gain sebesar 0,69 yang menunjukkan kategori cukup efektif. Disimpulkan bahwa komik berbasis digitalflipbook dalam pembelajaran IPAS materi norma dalam adat istiadat daerahku valid dan layak digunakan dalam pembelajaran. Implikasi penelitian ini yaitu penggunaan komik digital berbasis flipbook dapat meningkatkan hasil belajar siswa.

Publisher

Universitas Pendidikan Ganesha

Subject

General Medicine

Reference70 articles.

1. Abdurrohim, M., Tryanasari, D., & Hartini. (2020). Development of Puppet-Based E-Comic Material on Changing Energy Forms and Alternative Energy Sources for Class IV Elementary School. Pancar (Education of Intelligent Smart Children), 4(2), 53–65. https://doi.org/10.52802/pancar.v4i2.4.

2. Aeni, WA, & Yusupa, A. (2018). E-Comic Learning Media Model for High School. Kwangsan Journal: Journal of Educational Technology, 6(1), 43–59. https://doi.org/10.31800/jtp.kw.v6n1.p43-59.

3. Ambaryani, & Airlanda, GS (2017). Development of Comic Media for Effectiveness and Improving Cognitive Learning Outcomes on Physical Environmental Change Material. Journal of Surya Education (JPSE), 3(1), 43–59. https://doi.org/10.37729/jpse.v3i1.3853.

4. Andani, DT, & Yulian, M. (2018). Development of Electronic Book Teaching Materials Using Kvisoft Flipbook Software on Basic Chemical Legal Material at SMA Negeri 1 Panton Reu, West Aceh. Journal of Science & Science Learning, 2(1), 1–6. https://doi.org/10.24815/jipi.v2i1.10730.

5. Andrian, Y., & Rusman, R. (2019). Implementation of 21st century learning in the 2013 curriculum. Educational Science Research Journal, 12(1), 14–23. https://doi.org/10.21831/jpipfip.v12i1.20116.

同舟云学术

1.学者识别学者识别

2.学术分析学术分析

3.人才评估人才评估

"同舟云学术"是以全球学者为主线,采集、加工和组织学术论文而形成的新型学术文献查询和分析系统,可以对全球学者进行文献检索和人才价值评估。用户可以通过关注某些学科领域的顶尖人物而持续追踪该领域的学科进展和研究前沿。经过近期的数据扩容,当前同舟云学术共收录了国内外主流学术期刊6万余种,收集的期刊论文及会议论文总量共计约1.5亿篇,并以每天添加12000余篇中外论文的速度递增。我们也可以为用户提供个性化、定制化的学者数据。欢迎来电咨询!咨询电话:010-8811{复制后删除}0370

www.globalauthorid.com

TOP

Copyright © 2019-2024 北京同舟云网络信息技术有限公司
京公网安备11010802033243号  京ICP备18003416号-3