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4. J.C. López, “Actividades de aula con Scratch que favorecen el uso del pensamiento algorítmico”. Tesis de maestría. Facultad de Educación. Universidad ICESI. 2014, p. 93.
5. L. Paz Saavedra, “Informática y Educación en Pasto Una mirada al presente y futuro”. Pasto: Universidad de Nariño. 2010, p. 160.