1. Noventa grados. (2019, 28 de marzo). Según el INEGI en Morelia, Michoacán 70 por ciento de la Población se siente insegura. 90 grados. Agencia Mexicana de Noticias. https://cutt.ly/BYzd4IQ
2. Alarcón, C., Arévalo, M., Torres, I., Soto, L., & Cardona, J. (2015). Motivaciones y recursos para el consumo de sustancias psicoactivas en universitarios. Hacia la Promoción de la Salud, 17(1), 92-104. https://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/hacialapromociondelasalud/article/view/2025
3. Aranda, M. G., & Caldera, J. F. (2018). Gamificar el aula como estrategia para fomentar habilidades socioemocionales. Revista educarnos, 8(31), 41-66. https://revistaeducarnos.com/wp-content/uploads/2018/11/educarnos31-1.pdf#page=41
4. Bar-On, R. (2000). The Bar-On Emotional Quotient Inventory: Youth Version (EQ-I: YV) Technical Manual. Multi-Health Sys-tems, Inc.
5. Berdullas, S. S. (2016). Relación entre las habilidades de solución de problemas sociales y los rasgos emocionales negativos de la personalidad: la "triada emocional negativa" (depresión, ansiedad e ira). [Disertación doctoral]. Universidad Complutense de Madrid. https://eprints.ucm.es/id/eprint/37692/