Avatar et je(u) en psychothérapie : ranimer l’objet

Author:

Guillet-Nicaisse Marie-Eline,de Kernier Nathalie

Abstract

Des extraits de la psychothérapie individuelle d’un adolescent avec l’utilisation d’un jeu de simulation de vie – Les Sims 4 – montrent comment ce dispositif, avec une approche psychanalytique, soutient la constitution d’un espace psychique interne et pallie les insuffisances narcissiques en rendant tolérable l’expression de la conflictualité. Le transfert négativant se transforme en investissement de l’avatar comme double narcissique puis transitionnel, ce qui relance le processus de subjectivation.

Publisher

CAIRN

Subject

Psychiatry and Mental health,Clinical Psychology

Reference26 articles.

1. Médiations thérapeutiques et psychose infantile Brun A., . Paris : Dunod ; coll. « Psychismes » ; 2007.

2. in Dictionnaire international de la psychanalyse Cahn R. : « Le sujet », . Paris : Calmann-Lévy ; 2002.

3. Soigner des jeux vidéo / soigner par les jeux vidéo;Gaon Thomas;Quaderni,2008

4. Jeu et médiations thérapeutiques

5. La jeune fille et le psychanalyste

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