Objets culturels dystopiques et adolescence

Author:

Haza Marion

Abstract

Après avoir redéfini utopie et dystopie, cet article déploie l’analogie entre processus pubertaire et scénario dystopique. L’adolescent est bien une figure de héros de sa propre histoire, résistant au tourment pubertaire pour s’inscrire dans la société en tant que futur adulte, parfois dans un sacrifice psychopathologique. Les objets culturels adolescents servent de portage et de protection face à ce parcours dystopique : les fictions dystopiques des adolescents contemporains (livres, manga, jeux vidéo, etc.) figurent leurs conflictualités internes, rendent possible des indentifications ou contre-identifications, et leur permettent de les partager avec d’autres, que ce soient leurs pairs, mais aussi, les adultes comme les thérapeutes.

Publisher

CAIRN

Reference25 articles.

1. Fondation Asimov, A., Éditions Denoël, 2000.

2. Travail du héros;Aubray Marie-Christine;Adolescence,2013

3. Fragment d’un discours amoureux, Barthes, R., Paris, Seuil, 1977.

4. Adolescence Birraux, A., De l’objet culturel, 1996,27, 115-119.

5. Du héros tragique au héros ordinaire;Bonnet Gérard;Adolescence,2013

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