1. Assoun, P.-L. 2007. Les nouvelles addictions, Paris, Scali.
2. Coulombe, M. 2010. Le monde sans fin des jeux vidéo, Paris, Puf.
3. Deleuze, G. 1995. L’actuel et le virtuel, Paris, Flammarion.
4. Han, B.-C. 2010. La société de la fatigue, Paris, Éditions Circé.
5. L’avenir du sensible