De la lucha al testimonio. Las representaciones audiovisuales e interactivas del cáncer en los videojuegos

Author:

Gómez-García Salvador1ORCID,Navarro-Sierra Nuria2ORCID,Carrillo-Vera José-Agustín3ORCID

Affiliation:

1. Universidad de Valladolid, España

2. Universidad Rey Juan Carlos, España

3. Universidad de Murcia, España

Abstract

Esta investigación explora la intersección entre el cáncer –una de las principales causas de mortalidad de las sociedades contemporáneas– y uno de los medios más significativos de la cultura popular en el siglo XXI: los videojuegos. El análisis de contenido de los mensajes ha comprendido ocho videojuegos que, durante los últimos 15 años, revelan un planteamiento narrativo en torno a la afección, pacientes, tratamientos y desenlace de la enfermedad. Los resultados señalan una construcción en la que perviven sus rasgos más populares dirigidos al empoderamiento social frente a la enfermedad a través del recurso a la ciencia, el respaldo social o las convicciones espirituales.

Publisher

FapUNIFESP (SciELO)

Subject

General Medicine,Communication,Education,Health (social science)

Reference47 articles.

1. Health at a Glance 2017: OECD Indicators,2017

2. Cáncer,2018

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