Author:
Moraes Bruna Lethicia Jubé,Ramos Isabela Almeida,Cavalcante Alex de Oliveira,Silva Robson Conceição,Pedrosa Valéria dos Santos,Miranda Juliana Macedo,De Almeida Pedro Marques,Leite Claudia Dias
Abstract
Os exergames ou videogames ativos, possibilitam que ações corporais reais sejam transformadas em movimentos virtuais e podem ser um novo recurso para estimular a modulação cognitiva, o que inclui as funções executivas. O objetivo do estudo foi investigar os efeitos da utilização de exergames no funcionamento executivo de crianças neurotípicas. O estudo caracteriza-se como uma breve revisão da literatura com buscas realizadas em abril de 2023 nas bases de dados eletrônicas MEDLINE/PUBMED, LILACS, SCIELO e COCHRANE. Foram utilizados os descritores em ciências da saúde em português e inglês: exergames, função executiva, controle inibitório, memória de trabalho e flexibilidade cognitiva, encontrados no título e no resumo de cada artigo. Foram incluídos artigos originais publicados entre 2000 e 2023, estudos realizados com crianças neurotípicas, publicados nos idiomas português, inglês e espanhol e disponibilizados na íntegra. Dos 262 encontrados, sete atenderam aos critérios. Observou-se que grande parte dos estudos com exergames tinham duração entre 30 e 60 minutos, com intensidade moderada, cujos principais jogos utilizados eram de dança e esportes. A maioria identificou melhora das funções executivas em crianças. Em conclusão, utilização do exergames apresenta benefícios para o desenvolvimento das funções executivas em crianças.
Publisher
South Florida Publishing LLC
Subject
Pharmacology (medical),Complementary and alternative medicine,Pharmaceutical Science