Áreas de interés para la incorporación de la gamificación en ingeniería industrial

Author:

Valencia-Rodríguez Orlando,Forero-Páez Yesid,Pulgarín-Arias Laura,Chica Otálvaro Sarha Melissa,Pinzón-Salazar Sebastián

Abstract

Esta investigación determinó áreas críticas de interés en programas de ingeniería industrial para la incorporación de la gamificación en tres universidades de Colombia desde la percepción de estudiantes y docentes. Se evaluó la actualidad de los programas participantes y sus planes de estudio, lo que permitió identificar temas comunes entre las instituciones de educación mencionadas. Se aplicaron 125 encuestas, 109 a estudiantes (87,2%) y 16 a docentes (12,8%). Los docentes consideran de mayor complejidad temas del área de Investigación de Operaciones, mientras que para los estudiantes corresponde principalmente a Producción. No se encontraron correlaciones significativas entre las tres universidades.

Publisher

Eagora Science

Subject

General Arts and Humanities

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