1. 天野宏司 2015.アニメ・ツーリズムの導入と課題.駿河台大学論叢 51: 107–121.
2. 天野宏司 2018.アニメ・ツーリズムの可能性――その訴求力の検討.駿河台大学論叢 56: 73–81.
3. 池田和子 2017.工業高等専門学校1年次「地理」における主題図学習の意義――「組分けじゃんけん」マップ作成を事例として.小山工業高等専門学校研究紀要 50: 105–112.
4. 石坂 愛・卯田卓矢・益田理広・甲斐宗一郎・周 宇放・関 拓也・菅野 緑・根本拓真・松井圭介 2016.茨城県大洗町における「ガールズ&パンツァー」がもたらす社会的・経済的変化――曲がり松商店街と大貫商店街を事例に.地域研究年報 38: 61–89.
5. 上田明日香 2011.アニメ聖地巡礼の地理学――「けいおん!」を事例に.コンテンツツーリズム研究 創刊準備号: 38–62.