Abstract
O presente trabalho objetiva propor um “mapa de confiabilidade”: método quantitativo que visa informar o grau de confiança da reconstrução virtual de um cenário do passado, cuja reconstituição tenha partido, principalmente, de fotografias e mapas de épocas anteriores. O método proposto é dividido em duas partes: a primeira refere-se ao fluxo de produção do cenário 3D, que inclui a coleta de dados iconográficos e o cruzamento de mapas e fotos antigas, com vistas à modelagem tridimensional do ambiente, e a segunda parte, que diz respeito à utilização de um algoritmo (produzido no software @Rhino/plugin Grasshopper) que, através das informações das fotografias, realiza cálculos, cujo resultado é um mapa de calor que informa quais são as áreas que possuem maior ou menor grau de confiabilidade em relação às hipóteses do pesquisador sobre o aspecto arquitetônico e urbanístico do local reconstruído. Por fim, como forma de demonstrar a metodologia quantitativa, aplicou-se o algoritmo em duas reconstruções virtuais que retratam épocas diferentes de um mesmo lugar. Escolheu-se como estudo de caso o Largo de Nazaré, localizado na cidade de Belém. A comparação dos resultados entre ambas as épocas mostrou que, apesar de se tratar da mesma área e das mesmas técnicas de reconstituição virtual, os mapas ajudaram a esclarecer onde cada maquete digital necessitou de maior ou menor grau de dedução, portanto, mostrou-se útil para auxiliar os leitores sobre quais partes são mais ou menos confiáveis em relação aos registros do passado.
Publisher
Universidade de Sao Paulo, Agencia USP de Gestao da Informacao Academica (AGUIA)
Cited by
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