Affiliation:
1. DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ
Abstract
Gezegenimizin giderek karmaşıklaşan yaşam koşuları ve beraberinde getirdiği problemler; bunun yanında teknolojide ve bilimde ortaya çıkan yeniliklerde değişen yaşam algımız; gün ve gün içinde yaşadığımız toplumda problemlerin çözümünü zorlaştırmaktadır. Bu kapsamda bilimin ve teknolojinin araçlarını kullanarak farklı olay ve olgular arasında bağlantı kurabilen, daha karmaşık problemleri algılayan, çok yönlü düşünebilen ve bunlara yaratıcı çözümler üreten bireylere ihtiyaç vardır. Bilim, Teknoloji, Mühendislik ve Matematik) alanlarına Sanat (A) eğitiminin entegre edildiği STEAM bütünleşik öğrenme modelini bu çerçevede en kapsamlı öğrenme ve problem çözme modellerinden biri olarak karşımızda durmaktadır. Bu model, ülkelerin kalkınmasını ve ilerlemesinde belirleyici roller üstlenecek üstün/özel yetenekli öğrencilerin eğitiminde, yaratıcı beceri, fikir ve ürünlerin geliştirilmesinde potansiyel fırsatları barındırmaktadır. Bu ihtiyaçlar çerçevesinde temellenen bu çalışmada, üstün/özel yetenekli öğrencilerde STEAM bütünleşik öğrenme modeli ile gerçekleştirilen öğretimlerin yaratıcılık üzerine etkisini olup olmadığı ele alınmıştır. Araştırmanın yöntemi, konu hakkında güncel araştırmalardan temellenen bir alanyazın taramasıyla oluşan bir derlemedir. Bu derleme çalışmasında, STEAM bütünleşik öğrenme modelinin, farklı disiplinlerin entegrasyonu yoluyla, çok yönlü zihinsel bağlantılar kurarak üstün/özel bireylerin yaratıcılığını desteklediği ortaya koyulmuştur. Eğitimin her kademesinde çok yönlü beceri ve zihinsel bağlantı gelişimi destekleyen bu modelin, öğretim ortamlarında yerinde ve anlamlı olarak daha çok kullanılması ve daha yoğun olarak gelecek eğitim araştırmalarına konu olması beklenmektedir.
Subject
General Earth and Planetary Sciences,General Environmental Science
Reference74 articles.
1. Aabla, B. (2017). A review on 21st Century learning models. International Interdisciplinary Journal of Education, 6(1), 254-263.
2. Aguilera, D., & Ortiz-Revilla, J. (2021). STEM vs. STEAM education and student creativity: A systematic literature review. Education Sciences, 11(7), 331.
3. Ahmad, D. N., Astriani, M. M., Alfahnum, M., & Setyowati, L. (2021). Increasing creative thinking of students by learning organization with STEAM education. Jurnal Pendidikan IPA Indonesia, 10(1), 103-110.
4. Amabile, T. M. (1983). The social psychology of creativity. New York: SpringerVerlag.
5. Andersen, L. (2014). Visual–spatial ability: Important in STEM, ignored in gifted education. Roeper Review, 36(2), 114-121.
Cited by
3 articles.
订阅此论文施引文献
订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献