SREC‐RT: A Structure for Ray Tracing Rounded Edges and Corners

Author:

Courtin Simon1,Ribardière Mickael1,Horna Sebastien1,Poulin Pierre2,Meneveaux Daniel1

Affiliation:

1. Université de Poitiers, CNRS, XLIM UMR 7252 Poitiers France

2. LIGUM, Dept. I.R.O. Université de Montréal Montréal Canada

Publisher

Wiley

Subject

Computer Graphics and Computer-Aided Design

Reference32 articles.

1. [Blea] Blender Foundation:Blender shader for round edges.https://wiki.blender.org/wiki.

2. [Bleb] Blender Foundation:Subdivision tool in Blender.www.docs.blender.org/manual.

3. [Ble18a] Blender Foundation:Blender.www.blender.org 2018.

4. [Ble18b] Blender Foundation:Cycles.www.cycles‐renderer.org 2018.

5. Partitioning Surfaces Into Quadrilateral Patches: A Survey

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