1. Vigiflood: a Serious Game for Understanding the Challenges of Risk Communication;Adam,2019
2. Communication during bushfires, towards a serious game for a serious matter;Adam;Int. J. Inf. Syst. Crisis Response Manag.,2018
3. Sensibiliser au risque de submersion marine par le jeu ou faut-il qu’un jeu soit spatialement réaliste pour être efficace?;Amalric;Sciences du jeu,2017
4. Targeting Social Learning and Engagement: what Serious Games and Gamification Can Offer to Participatory Modeling;Bakhanova,2020
5. Les courants d’influence et la pratique de la simulation participative: contours, design et contributions aux changements sociétaux et organisationnels dans les territoires;Becu,2020