1. Die Fünf-Finger-Maus: Eine Fallstudie zur Synthese von hardware, software und Psychologie;Ackermann,1985
2. Acquisition of cognitive skill;Anderson;Psychological Review,1982
3. Gestaltungsprinzipien für Piktogramme und ihr Einfluß auf die Menüauswahl;Arend;Notizen zu Interaktiven Systemen,1989
4. Semantic and perceptual processes in symbolic comparisons;Banks;Journal of Experimental Psychology: Human Perception and Performance,1977
5. Cognitive aspects of direct manipulation interfaces;Beringer,1987