1. L’impact des serious games sur les pratiques de gestion des ressources humaines : Benchmarking dans les grandes entreprises françaises;Allal-Chérif,2012
2. Du jeu vidéo au Serious Game : Approches culturelle, pragmatique et formelle;Alvarez,2007
3. Les méthodes projectives;Anzieu,2004
4. Working, learning, interacting through simulation;Béguin,2002
5. Photolangage : communiquer en groupe avec des photographies : présentation de la méthode;Bélisle,2014