Design and Development of Text Adventure Game Based on Unity3D

Author:

刘 宁晖

Publisher

Hans Publishers

Reference10 articles.

1. 彭伟国, 皇富强. 基于Unity的《占地为营》游戏的设计和实现[J]. 电脑知识与技术, 2019(34): 196-199.

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3. 王籍. 浅谈数字媒体技术下游戏的发展与创新[J]. 营销界, 2020(47): 37-38.

4. 林睿. 一起玩作品: 探析“橙光”文字冒险游戏的多重互动[J]. 东南传播, 2020(8): 97-100.

5. Study of an Application Development Environment Based on Unity Game Engine

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