Author:
Andrade Jefferson Oliveira,Komati Karin Satie,Rodrigues Izabella Martins da Costa
Abstract
Este artigo constitui uma narrativa resumida do contexto histórico educacional no desenvolvimento de estratégias de ensino-aprendizagem com o uso de tecnologia computacional. Selecionamos um conjunto representativo de pensadores e traçamos uma linha do tempo. Esta primeira parte é composta por nove pensadores, que influenciaram outros seis, que serão descritos na segunda parte. Juntando as duas partes, é realizado um resgate histórico desde a maiêutica socrática até Seymour Papert, pioneiro no uso de computadores na educação. As primeiras teorias discutidas são de Sócrates, Platão e Aristóteles, principais filósofos da antiguidade. Posteriormente descrevemos a teoria de Avicena, influente pensador islâmico; de René Descartes, fundador da corrente racionalista de pensamento do início da idade moderna; de Francis Bacon, John Locke e David Hume, expoentes do empirismo britânico. No final da Idade moderna, falamos sobre Jean-Jacques Rousseau.
Publisher
South Florida Publishing LLC
Reference43 articles.
1. ABBAGNANO, Nicola. Dicionário de Filosofia. 2a. ed. São Paulo, SP: Martins Fontes, 1998. Tradução Alfredo Bosi.
2. ALTOÉ, Anair; FUGIMOTO, Sonia Maria Andreto. Computador na educação e os desafios educacionais. In: IX Congresso Nacional de Educação–EDUCERE, III Encontro Sul Brasileiro de Psicopedagogia. 2009. pp. 163-175.
3. AXTELL, James L.; LOCKE, John. The educational writings of John Locke. British Journal of Educational Studies, v. 17, n. 1, 1969.
4. BERNARDES, E. L. (2014). Infância, Jogos e Brinquedos na Modernidade. Cadernos de História Da Educação, 12(2). Recuperado de https://seer.ufu.br/index.php/che/article/view/25017
5. BERTRAM, C. Jean Jacques Rousseau. In: Zalta, E. N. (Ed.). The Stanford Encyclopedia of Philosophy. 2010. Disponível em: . Acesso em: 15 jun. 2022.