Author:
Araújo Tiago de Souza,Ribeiro Filho Manoel,Pinto Jax Nildo Aragão,Rocha Norberto Ferreira,Machado Rogério Ruas,Da Costa Poliana Fereira
Abstract
A área de reabilitação fisioterapêutica visa sempre melhorar a qualidade de vida dos pacientes, porém o processo de tratamento fisioterapêutico pode ser considerado tedioso e cansativo. Diante disso, os Jogos Sérios se apresentam como ferramenta de auxilio no processo de recuperação de pacientes submetidos a tratamentos fisioterapêuticos. O objetivo deste artigo é descrever o processo de design e avaliação de um jogo sério voltado para reabilitação de membros superiores e/ou inferiores. O Desenvolvimento do jogo contou com a participação de 2 profissionais da área de domínio (1 fisioterapeuta e 1 terapeuta ocupacional) e com a participação de 4 pacientes que se encontravam em tratamento fisioterapêutico. A avaliação do jogo sério desenvolvido, GAFT, foi feita utilizando a métrica System Usability Scale (SUS), na qual foi verificado o atendimento dos critérios: facilidade de aprendizagem do jogo (82,03), eficiência do jogo (86,46), nível de inconsistências (87,50), satisfação do usuário (81,25) e facilidade de memorização (78,13). O score SUS foi de (84,38). Foi utilizado também o instrumento Serious Exergame Utility - Questionnaire (SEU-Q) para avaliação da percepção de utilidade do JS, o qual ajudou a identifiar importantes aspectos relacionados aos benefícios do uso do JS proposto.
Publisher
South Florida Publishing LLC
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