Підходи до ідентифікації функціональних систем організацій Е-спорту та базових засад їх еволюції

Author:

Чизмар ІванORCID,Бачо РобертORCID,Лоскоріх ГабріеллаORCID

Abstract

Для розвитку е-спорту та його організацій важливо здійснити комплексний аналіз, що включає дві ключові компоненти. Першим компонентом є системогенез функціональних систем, тобто дослідження загального стану організацій е-спорту (кіберспортивних) з точки зору їх виробничо-господарської діяльності. Другим компонентом є онтогенез внутрішнього розвитку організацій е-спорту, тобто вивчення їх еволюції - від моменту їх утворення до моменту можливої ліквідації. Ці два напрямки аналізу забезпечують глибоке розуміння виробничо-господарських процесів всередині цільових формальних груп організацій е-спорту та спільнот видавця/розробника кіберспортивної гри, їх внутрішнього зв’язку та впливу на якість кіберспортивної гри (як основного е-продукту) та на якість організації подій, що проходять у віртуальному просторі. Метою цього дослідження є систематизація та аналіз сучасних підходів, які можуть бути використані для ідентифікації стану функціональних систем організацій е-спорту та базових засад їх еволюції. Дослідження виявило, що в контексті кіберспорту деталізація процесів виробництва, постачання та організації споживання е-продуктів не відповідає класичним визначенням. У звичайних умовах виробництво передбачає фізичне створення матеріальних благ, процес постачання - передачу цих благ від виробника до споживача, а організація споживання - створення комфортних умов для користування ними. Однак у сфері кіберспорту всі ці процеси мають нематеріальний характер. Автором доведено, що відповідно до більшості операцій видавців/розробників цифрових ігор, арен, клубів, тренувальних центрів/буткемпів для команд у сфері кіберспорту, виробництво е-ігор інтегрується у процеси паралельної передачі виробленого забезпечення кінцевому споживачу та організації їх споживання через спеціальні ігрові онлайн та офлайн зони. Процеси виробництва, постачання та організації споживання е-продуктів у сфері кіберспорту специфічні, що вимагає ідентифікації стану процесів виробництва, постачання та організації споживання виключно за змістом робіт , що вони включають в себе. З огляду на пристосованість математичної моделі, оптимальним буде підхід до ідентифікації стану процесів виробничо-господарської діяльності організацій е-спорту за змістом робіт та плином еволюції їх розвитку, за параметрами вартості та дохідності, що ґрунтуються на методах динамічного програмування.

Publisher

Ferenc Rakoczi II Transcarpathian Hungarian College of Higher Education

Reference9 articles.

1. Ivanytsʹka, O.V., Roshchyna, N.V., Serbul, R.S. (2015). Transportna zadacha liniynoho prohramuvannya. Ahrosvit , issue 14, 35-40.

2. Karimov H.I. (2018). Modelyuvannya ta prohnozuvannya v upravlinni: navch. posibnyk Kamʺyansʹke: DDTU [in Ukrainian].

3. Lazneva, I.O., Tsaranenko, D.I. (2018). Kibersport ta yoho vplyv na zminu struktury svitovoho rynku kompʺyuternykh ihor. Naukovyy visnyk Uzhhorodsʹkoho natsionalʹnoho universytetu, issue 22(2), 63–67.

4. Lozhkovsʹkyy, A.H. (2010). Teoriya masovoho obsluhovuvannya v telekomunikatsiyakh. Odesa: ONAZ im. O. S. Popova [in Ukrainian].

5. Lewis, R., Raiffa, H. (1957). Games and Decisions: Introduction and Critical Survey. John Wiley & Sons Inc. 1957 [in England].

同舟云学术

1.学者识别学者识别

2.学术分析学术分析

3.人才评估人才评估

"同舟云学术"是以全球学者为主线,采集、加工和组织学术论文而形成的新型学术文献查询和分析系统,可以对全球学者进行文献检索和人才价值评估。用户可以通过关注某些学科领域的顶尖人物而持续追踪该领域的学科进展和研究前沿。经过近期的数据扩容,当前同舟云学术共收录了国内外主流学术期刊6万余种,收集的期刊论文及会议论文总量共计约1.5亿篇,并以每天添加12000余篇中外论文的速度递增。我们也可以为用户提供个性化、定制化的学者数据。欢迎来电咨询!咨询电话:010-8811{复制后删除}0370

www.globalauthorid.com

TOP

Copyright © 2019-2024 北京同舟云网络信息技术有限公司
京公网安备11010802033243号  京ICP备18003416号-3