Author:
Lépine Gaël Lane,Giannini Nicola,Normandeau Robert
Abstract
Cet article présente les développements récents relatifs aux outils de spatialisation du son, conçus par le Groupe de Recherche en Immersion Spatiale (GRIS) – ControlGRIS et SpatGRIS – ainsi que les projets de développement à venir. On y expose le contexte et les motivations qui ont présidé à la création d'un couple plugiciel/logiciel ainsi que les plus récents ajouts qui leur ont été apportés. Nous présentons un nouvel algorithme maison, le MBAP (Matrix Based Amplitude Panning) sur lequel le mode CUBE est construit et qui permet de concevoir pratiquement toutes les formes de dispositifs de haut-parleur imaginables. Nous y faisons la présentation d'une proposition de format standard d'échange d'œuvres en format multipiste qui permettra une meilleure diffusion des musiques entre les individus et les organismes. Depuis 2009, avec un financement prévu au moins jusqu'en 2025, ce projet de recherche-création poursuit l’objectif d’offrir une solution libre de droits, gratuite, simple et efficace pour une spatialisation multidirectionnelle du son, intégrée tout au long du processus de composition, tant pour la création musicale, que pour les arts et les installations sonores, ou encore le cinéma indépendant.
Publisher
Maison des Sciences de l'Homme Paris Nord
Reference12 articles.
1. [1] Ivica Ico BUKVIC. « Introducing D4: An Interactive 3D Audio Rapid Prototyping and Transportable Rendering Environment Using High Density Loudspeaker Arrays ». Dans: Proceedings of the International Computer Music Conference 2016 (2016).
2. [2] Queen Mary University of London CENTRE FOR DIGITAL MUSIC. The Vamp audio analysis plugin system. online. https://www.vamp-plugins.org
3. [3] David LEDOUX et Robert NORMANDEAU. « An Immersive Approach to 3D-Spatialized Music Composition. Tools and Pilot Survey ». Dans: AM’18: Proceedings of the Audio Mostly 2018 on Sound in Immersion and Emotion. dir. de Stuart CUNNINGHAM et Richard PICKING. Wrexham, United Kingdom: ACM, 2018.
4. [4] David G. MALHAM. « Higher Order Ambisonic systems for the spatialisation of sound ». Dans: Proceedings of the 1999 International Computer Music Conference (ICMC 1999). Pékin, Chine, oct. 1999.
5. [5] Peter MANNING. Electronic and Computer Music. New York: Oxford University Press, 2013.