Evaluation on the Effectiveness of Visual Learning Environment on Programming Course From Students’ Perspectives

Author:

Dina Nasa ZataORCID,Wuryanto EtoORCID,Marjianto Rachman Sinatriya

Abstract

ABSTRACT:  This paper discusses the effectiveness of visual learning environment which is used to help students in university to study programming course. The visual learning environment which is used in this study is Greenfoot and Alice. The main goal of this article is to obtain the correlation between students‘ satisfaction level and their grades in studying programming course using visual learning environment tools. The participants were conducted on 110 students who took programming course during their first year. A survey was sent to students about their satisfaction level in learning programming course. Two-variable correlation analysis, significance test and descriptive analysis were conducted to find out the relationship between students' learning satisfaction level and their grades in programming course. This study discusses the student perspectives that are summarized in ten questions. There is a significant correlation between independent and dependent variables. The ? value is 2.09 which proves that the independent variable in the form of student's learning satisfaction level is useful to obtain better assessment of their grades. Based on their perspectives, it is found that visual learning environment tools have more significant influence in improving the students‘ grade than traditional learning method. Further research is needed to find out other impact factors. ABSTRAK: Makalah ini membincangkan keberkesanan persekitaran pembelajaran visual yang digunakan untuk membantu pelajar di universiti untuk mempelajari kursus pengaturcaraan. Persekitaran pembelajaran visual yang digunakan dalam kajian ini ialah Greenfoot dan Alice. Matlamat utama artikel ini adalah untuk mendapatkan korelasi antara tahap kepuasan pelajar dan gred mereka dalam mengkaji kursus pengaturcaraan menggunakan alat-alat persekitaran pembelajaran visual. Para peserta telah diadakan pada 110 orang pelajar yang mengambil kursus pengaturcaraan pada tahun pertama mereka. Satu tinjauan telah dihantar kepada pelajar tentang tahap kepuasan mereka dalam pembelajaran kursus pengaturcaraan. Analisis korelasi dua-pembolehubah, ujian penting dan analisis deskriptif telah dijalankan untuk mengetahui hubungan antara tahap kepuasan belajar pelajar dan gred mereka dalam kursus pengaturcaraan. Kajian ini membincangkan perspektif pelajar yang diringkaskan dalam sepuluh soalan. Terdapat korelasi yang signifikan antara pembolehubah bebas dan bergantung. Nilai ? ialah 2.09 yang membuktikan bahawa pemboleh ubah bebas dalam bentuk tahap kepuasan pembelajaran pelajar adalah berguna untuk mendapatkan penilaian yang lebih baik dari gred mereka. Berdasarkan perspektif mereka, didapati alat persekitaran pembelajaran visual mempunyai pengaruh yang lebih besar dalam meningkatkan gred pelajar daripada kaedah pembelajaran tradisional. Kajian lanjut diperlukan untuk mengetahui faktor-faktor kesan yang lain.

Publisher

IIUM Press

Subject

Applied Mathematics,General Engineering,General Chemical Engineering,General Computer Science

Reference18 articles.

1. Mckee-scott, J. (2015.) A Study of an Educational Game for Learning Programming. (Thesis). Canada: The University of British Columbia.

2. Begosso, L. C., Begosso, L.R., Goncalves, E. M., Goncalves, J. R. (2012). An approach for teaching algorithms and computer programming using Greenfoot and Python, in Frontiers in Education Conference. Seattle, 3 October 2012.

3. Zumaytis, S. and Karnalim, O. (2017). Introducing an Educational Tool for Learning Branch & Bound Strategy. Journal of Information Systems Engineering and Business Intelligence, 3(1), 8-15.

4. Law, K. M. Y., Lee, V. C. S. and Yu, Y. T. (2010). Learning motivation in e-learning facilitated computer programming courses. Computers & Education. 55(1), 218–228.

5. Chu, H. and Hwang, G.-J. (2010). Development of a project-based cooperative learning environment for computer programming courses. International Journal Innovation and Learning, 8(3), 256–266.

Cited by 3 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

同舟云学术

1.学者识别学者识别

2.学术分析学术分析

3.人才评估人才评估

"同舟云学术"是以全球学者为主线,采集、加工和组织学术论文而形成的新型学术文献查询和分析系统,可以对全球学者进行文献检索和人才价值评估。用户可以通过关注某些学科领域的顶尖人物而持续追踪该领域的学科进展和研究前沿。经过近期的数据扩容,当前同舟云学术共收录了国内外主流学术期刊6万余种,收集的期刊论文及会议论文总量共计约1.5亿篇,并以每天添加12000余篇中外论文的速度递增。我们也可以为用户提供个性化、定制化的学者数据。欢迎来电咨询!咨询电话:010-8811{复制后删除}0370

www.globalauthorid.com

TOP

Copyright © 2019-2024 北京同舟云网络信息技术有限公司
京公网安备11010802033243号  京ICP备18003416号-3