Abstract
Мета роботи: Сучасний розвиток масової культури характеризується зростанням ринку графічних наративів, стрімким збільшенням сегмента цифрових коміксів, активним використанням коміксу як інструменту комунікації в різних галузях і дисциплінарних напрямах. Мета дослідження: визначити медійні можливості коміксу в представленні освітньо-навчального, кроскультурного та проблемно-етичного контенту сучасної організаційної культури.
Дизайн / Метод / Підхід дослідження: Оглядовий характер статті передбачає залучення традиційних загальнонаукових методів (опис, порівняння, абстрагування та конкретизація). Міждисциплінарність дослідження актуалізувала компаративний метод у представленні крос-культурних особливостей організаційних/офісних/корпоративних коміксів.
Результати дослідження: Вплив візуальної масової культури та поширення міждисциплінарних інструментів дослідження уможливили в межах заявленої проблематики аналіз трьох напрямів: адаптивні та аудиторноспрямовані коміксові техніки популяризували їх використання з навчальною та освітньою метою; можливість зіставлення типології світових коміксів з кроскультурними глобальними дослідженнями (ми спиралися на методику та результати проєкту GLOBE (Global Leadership and Organizational Behavior Effectiveness); можливості коміксу відтворювати, підтримувати та поширювати традицію певної організаційної культури.
Теоретична цінність дослідження: Робота розширила: (1) можливості різновекторного підходу до коміксової культури з метою уточнення міждисциплінарної методики; (2) уявлення щодо формування та підтримки автентичної організаційної культури за допомогою коміксових технік; (3) можливості використання графічних наративів в процесі навчально-освітньої та професійної комунікації.
Практична цінність дослідження: Можливості використання коміксу в сучасній організаційній культурі на рівні самопрезентації, навчання та підтримки традицій.
Оригінальність/цінність дослідження: Презентовано різновекторний аналіз впливу масової культури (коміксової як її частини) на представлення повсякдення сучасних бізнес-процесів.
Обмеження дослідження / Майбутні дослідження: Аналіз бізнес-процесів мовою графічної культури вимагає валідних методів. Подальші дослідження потребують більшої статистичної вибірки та вдосконалення міждисциплінарних методик.
Publisher
Oles Honchar Dnipropetrovsk National University
Subject
Management, Monitoring, Policy and Law,Geography, Planning and Development
Reference53 articles.
1. Adams, S. (1997). The Dilbert principle: A Cubicle's-eye view of bosses, meetings, management fads & other workplace afflictions. HarperCollins.
2. Aldjic, K., & Farrell, W. (2022). Work and Espoused National Cultural Values of Generation Z in Austria. European Journal of Management Issues, 30(2), 100-115. https://doi.org/10.15421/192210.
3. Alie, A. F., Ilhamdi, M. L., & Saputra, H. H. (2021). The effect of the media comic education on science learning outcome. Jurnal Pijar Mipa, 16(5), 589–594. https://doi.org/10.29303/jpm.v16i5.2931.
4. Bocher, M., Ulvrova, M., Arnould, M., Coltice, N., Mallard, C., Gérault, M., & Adenis, A. (2020). Drawing everyday sexism in academia: Observations and analysis of a community-based initiative. Advances in Geosciences, 53, 15-31. https://doi.org/10.5194/adgeo-53-15-2020.
5. Bramlett, F. (2015). The role of culture in comics of the quotidian. Journal of Graphic Novels and Comics, 6(3), 246-259. https://doi.org/10.1080/21504857.2014.1002853