1. Adha, A. D., Andriani, D., & Dania, R. (2021). Pelatihan Strategi Meningkatkan Kosakata Bahasa Inggris Menggunakan Crossword Puzzle Pada Siswa SDN 20 Nan Sabaris Pariaman. Jurnal Abdimas Adpi Sosial Dan Humaniora, 2(1), 73-78. https://doi.org/10.47841/jsoshum.v2i1.57
2. Aini, A. N., Joyoatmojo, S., & Nugroho, J. A. (2019). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments (TGT) Berbantu Media Teka-Teki Silang (TTS) Untuk Meningkatkan Keaktifan Siswa SMK Negeri 6 Surakarta Pada Mata Pelajaran Ekonomi Bisnis Tahun Pelajaran 2018/2019. BISE: Jurnal Pendidikan Bisnis Dan Ekonomi, 5(1), 1-17. https://doi.org/10.20961/bise.v5i1.65491
3. Using Games as a tool in Teaching Vocabulary to Young Learners;Bakhsh;English Language Teaching,2016
4. Derakhshan, A., & Khatir, E. D. (2015). The Effects of Using Games on English Vocabulary Learning. Journal of Applied Linguistics and Language Research, 2(3), 39-47. Google Scholar
5. Dewati, B. (2020). Meningkatkan Penguasaan Kosakata Bahasa Inggris Siswa dengan Metode Word Square. Pendekar: Jurnal Pendidikan Berkarakter, 3(1), 31-35. https://doi.org/10.31764/pendekar.v3i1.2850