Abstract
Este estudo identificou e reuniu métodos, técnicas, ferramentas e outros recursos que consideram o corpo como mídia essencial para a geração de ideias. Abordou-se a experiência corporal sob uma perspectiva sociológica, de modo a admitir o corpo como um meio que informa uma ideia. Buscou-se, desse modo, investigar o papel do corpo na produção de sentidos e percepções dos agentes humanos na fase de ideação. O contexto da inovação foi adotado como pano de fundo que, por sua vez, assume a ideação como uma das fases mais importantes nos primeiros estágios do processo. O estudo percorre etapas bem definidas de uma revisão sistemática integrativa da literatura. A revisão resultou na identificação e discussão de três categorias: métodos, técnicas, ferramentas; recursos complementares; perspectivas teóricas e práticas interdisciplinares.
Publisher
Pos-Graduacao em Comunicacao e Cultura – PPGCC
Reference42 articles.
1. BAREGHEH, A.; ROWLEY, J.; SAMBROOK, S. Towards a multidisciplinary definition of innovation. Management Decision, United Kingdom, v. 47, n. 8, p. 1323-1339, 2009.
2. BHÖMER, M. T.; CANOVA, R.; LAAT, E. Body inspired design for knitted body-protection wearables. In: CONFERENCE COMPANION PUBLICATION ON DESIGNING INTERACTIVE SYSTEMS, 2018, Hong Kong. Anais [...]. New York: Association for Computing Machinery, 2018. p. 135-139.
3. BJÖRK, J.; BOCCARDELLI, P.; MAGNUSSON, M. G. Ideation capabilities for continuous innovation. Creativity and Innovation Management, New York, v. 19, n. 4, p. 385-196, 2010.
4. BOTELHO, L. L.; CUNHA, C. C. A.; MACEDO, M. O método da revisão integrativa nos estudos organizacionais. Gestão e Sociedade, Belo Horizonte, MG, v. 5, n. 11, p. 121-136, 2011.
5. BUCHENAU, M.; SURI, J. F. Experience prototyping. In: CONFERENCE ON DESIGNING INTERACTIVE SYSTEMS: process, practices, methods, and techniques. 2000, New York. Anais [...]. New York: Association for Computing Machinery, 2000. p. 424-433.