1. Álvarez, J. (2007). Du jeu vidéo au serious game: Approches culturelle, pragmatique et formelle. Doctoral dissertation. Toulouse, France: LARA Université Toulouse.
2. Arnol, K., et al. (2009). ConceptNet 3. Retrieved May 2009 from http://conceptnet.media.mit.edu/
3. A programming by demonstration authoring tool for model-tracing tutors.;S. B.Blessing;International Journal of Artificial Intelligence in Education,1997
4. Cela, K. (2008). Web 2.0, estilos de aprendizaje y sus implicaciones en la educación. Master’s thesis, Madrid, Université de Poitiers, Francia y Universidad Nacional de Educación a Distancia de Madrid.
5. Daras, P., Kompatsiaris, I., Raptis, T., & Strintzis, M. G. (2001). MPEG-4 authoring tool for the composition of 3D audiovisual scenes. Second International Workshop on Digital and Computational Video.