Investigación-acción como metodología para el diseño de un serious game
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UNED - Universidad Nacional de Educacion a Distancia
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1. Transmedia skill derived from the process of converting films into educational games with augmented reality and artificial intelligence;Journal of New Approaches in Educational Research;2024-09-09
2. Serious Game Prototype Based on Strategies for Children with Autism Spectrum Disorder: Learning with “TEA”;2023 11th International Conference in Software Engineering Research and Innovation (CONISOFT);2023-11-06
3. DIJS: Methodology for the Design and Development of Digital Educational Serious Games;IEEE Transactions on Games;2023-06
4. Diseño de un entorno de aprendizaje basado en juegos serios para la enseñanza de habilidades de programación en niños de primaria;Nexus Research Journal;2022-08-23
5. Diseño de un entorno de aprendizaje basado en juegos serios para la enseñanza de habilidades de programación en niños de primaria;Nexus Research Journal;2022-07-13
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