The Last of Us and Converse: An Analysis of Product Placement and Its Effect on Player Recall

Author:

Lizarraga Alexa,Arbaiza Francisco,Lamarca Giovanni

Publisher

Atlantis Press International BV

Reference16 articles.

1. El Comercio, https://elcomercio.pe/tecnologia/e-sports/los-videojuegos-mas-alla-del-juego-las-opciones-que-presenta-la-industria-del-gaming-en-el-peru-juegos-como-va-posibilidades-futuro-noticia/?ref=ecr, last accessed 2022/04/09.

2. Forbes Colombia, https://forbes.co/2022/05/22/actualidad/crece-el-publico-gamer-un-estudio-revela-sus-ganancias-y-tendencias-esenciales-para-este-ano/, last accessed 2022/08/21.

3. Gestión, https://gestion.pe/tendencias/gamers-en-peru-crece-exponencialmente-el-consumo-de-videojuegos-este-ano-nndc-noticia/, last accessed 2022/04/30.

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5. Arbaiza, F.; Rodríguez-Ramírez, R. & Yalán, E.: Perception of UPC university gamers on the adidas in-game advertising in the ‘Fifa20’ videogame. Index.comunication, 11 (2), 21-40 (2021).

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