ПРИМЕНЕНИЕ VR-ТЕХНОЛОГИЙ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ЗАДАЧАХ НА ПРИМЕРЕ СОЗДАНИЯ СИМУЛЯТОРА ДОБЫЧИ, ОБРАБОТКИ И АНАЛИЗА ЛЕДЯНОГО КЕРНА, "Земля и Вселенная"

Author:

Белоусова М.Д.1,Гасанов А.А.2,Проскурякова Е.М.2

Affiliation:

1. НОШ «Мозг, когнитивные системы, искусственный интеллект»

2. Межфакультетский центр виртуальной реальности МГУ имени М. В. Ломоносова

Abstract

Одним из возможных подходов к изучению геологических и атмосферных изменений является анализ ледяных кернов – цилиндрических образцов твердого вещества, состоящих преимущественно изо льда. Подобные сложные процедуры требуется заранее подготовить и отработать в безопасной среде. Например, подобные тренировки можно проводить с использованием технологий виртуальной реальности. В данной статье рассматривается опыт создания виртуального симулятора добычи ледяного керна на твердом небесном теле. Рассмотрен полный цикл разработки VR-приложения с учетом специфики использования контента в образовательных задачах. Симулятор успешно применялся в программе «Летней Космической Школы – 2021».

Publisher

Akademizdatcenter Nauka

Subject

Materials Chemistry,Economics and Econometrics,Media Technology,Forestry

Reference8 articles.

1. Лемак С.С., Чертополохов В.А., Кручинина А.П., Белоусова М.Д., Бородкин Л.И., Мироненко М.С. Задачи оптимизации расположения элементов интерфейса в виртуальной реальности (в контексте создания виртуальной реконструкции исторического рельефа Белого города) // Историческая информатика. 2020. N 1. С. 81–93.

2. Casini A.E. M., Maggiore P., Viola N., Basso V., Ferrino M., Hoffman J.A., Cowley A. Analysis of a Moon outpost for Mars enabling technologies through a Virtual Reality environment // Acta Astronautica, 2018, V. 143, pp. 353–361.

3. Hain V., Hajtmanek R. Industrial Heritage Education and User Tracking in Virtual Reality, Virtual Reality and Its Application in Education [Электронный ресурс]. URL: https://www.intechopen.com/books/virtualreality-and-itsapplication-in-education/industrial-heritageeducation-anduser-tracking-in-virtual-reality (Дата обращения 26.11.2021).

4. Loftin R.B. Aerospace applications of virtual environment technology // ACM SIGGRAPH Computer Graphics, 1996, V. 30, Iss. 4, pp. 33–35.

5. Гасанов А.А. Создание интерактивных сред и использование технологий виртуальной реальности в реконструкции производственных процессов (на примере Трехгорного пивоваренного завода в Москве на рубеже XIX–XX вв.) // Историческая информатика. 2021. № 3. С. 69–85 [Электронный ресурс]. URL: https://nbpublish.com/library_read_article.php id=36567 (Дата обращения 26.11.2021).

同舟云学术

1.学者识别学者识别

2.学术分析学术分析

3.人才评估人才评估

"同舟云学术"是以全球学者为主线,采集、加工和组织学术论文而形成的新型学术文献查询和分析系统,可以对全球学者进行文献检索和人才价值评估。用户可以通过关注某些学科领域的顶尖人物而持续追踪该领域的学科进展和研究前沿。经过近期的数据扩容,当前同舟云学术共收录了国内外主流学术期刊6万余种,收集的期刊论文及会议论文总量共计约1.5亿篇,并以每天添加12000余篇中外论文的速度递增。我们也可以为用户提供个性化、定制化的学者数据。欢迎来电咨询!咨询电话:010-8811{复制后删除}0370

www.globalauthorid.com

TOP

Copyright © 2019-2024 北京同舟云网络信息技术有限公司
京公网安备11010802033243号  京ICP备18003416号-3