Pengaruh model pembelajaran discovery learning menggunakan pendekatan STEAM (science, technology, enginering, art, mathematic) terhadap kemampuan berpikir komputasi siswa

Author:

Sa'adah Umi,Faridah Siti Nur,Ichwan Muhammad,Nurwiani Nurwiani,Tristanti Lia Budi

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Discovery Learning menggunakan pendekatan steam (science, technology, enginering, art, mathematic) terhadap kemampuan berpikir komputasi siswa. Jenis penelitian ini adalah penelitian kuantitatif dengan metode penelitian eksperimen. Populasi pada penelitian ini adalah kelas VIII SMP A. Wahid Hasyim Tebuireng dengan sampel kelas VIII-I sebagai kelas eksperimen dan kelas VIII-C sebagai kelas kontrol. Kelompok eksperimen diberi perlakuan dengan menggunakan model Discovery Learning dengan pendekatan STEAM sedangkan kelompok kontrol menggunakan model konvensional. Adapun instrumen yang digunakan adalah lembar tes. Teknik analisis data menggunakan uji t. Berdasarkan hasil analisis data yang didapat dengan perhitungan menggunakan IBM SPSS25 antara sampel yang diberikan perlakuan model pembelajaran Discovery Learning dengan pendekatan STEAM pada kelas eksperimen dan kelas kontrol didapatkan hasil output nilai Sig. (2-tailed) sebesar 0,020. Hal ini berarti bahwa nilai sig 0,046 < 0,05 maka H0 ditolak, sehingga dikatakan bahwa ada perbedaan kemampuan berpikir komputasi siswa antara yang mengikuti pembelajaran model Discovery Learning pendekatan STEAM dengan yang mengikuti pembelajaran konvensional. Maka ada pengaruh model Discovery Learning pendekatan STEAM terhadap kemampuan berpikir komputasi siswa

Publisher

Universitas Nusantara PGRI Kediri

Subject

General Earth and Planetary Sciences

Reference28 articles.

1. Aunurrahman. (2019). Belajar dan Pembelajaran. Bandung: Alfabeta.

2. Cahdriyana, R. A., & Richardo, R. (2020). Berpikir komputasi dalam pembelajaran matematika. LITERASI (Jurnal Ilmu Pendidikan), 11(1), 50-56.

3. Emma, S. (2021). Studi Meta Analisis Pendekatan Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics (STEAM) (Doctoral dissertation, UIN Raden Intan Lampung).

4. Fi’liyah, R. (2019). Pengaruh Model Discovery Learning Terhadap Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi Siswa Di Mi Sabilil Khoir Porong-Sidoarjo (Doctoral dissertation, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim).

5. Hadinugrahaningsih, T., RahmawatI, Y., Ridwan, A., Budiningsih, A., Suryani, E., Nurlitiani, A., & Fatimah, C. (2017). Keterampilan abad 21 dan STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics) project dalam pembelajaran kimia. LPPM Universitas Negeri Jakarta, 1-110.

同舟云学术

1.学者识别学者识别

2.学术分析学术分析

3.人才评估人才评估

"同舟云学术"是以全球学者为主线,采集、加工和组织学术论文而形成的新型学术文献查询和分析系统,可以对全球学者进行文献检索和人才价值评估。用户可以通过关注某些学科领域的顶尖人物而持续追踪该领域的学科进展和研究前沿。经过近期的数据扩容,当前同舟云学术共收录了国内外主流学术期刊6万余种,收集的期刊论文及会议论文总量共计约1.5亿篇,并以每天添加12000余篇中外论文的速度递增。我们也可以为用户提供个性化、定制化的学者数据。欢迎来电咨询!咨询电话:010-8811{复制后删除}0370

www.globalauthorid.com

TOP

Copyright © 2019-2024 北京同舟云网络信息技术有限公司
京公网安备11010802033243号  京ICP备18003416号-3