Author:
Caruso Fabio,Gabellone Francesco,Ferrari Ivan,Giuri Francesco
Abstract
[IT] Lo studio ricostruttivo di un monumento antico risente fortemente di lacune informative, errata trascrizione delle fonti, errata traduzione o peggio ancora, di interpretazioni soggettive che possono compromettere drasticamente il risultato finale, portando a ricostruzioni anche notevolmente diverse tra di loro. Questo lavoro vuole presentare i risultati di uno studio ricostruttivo condotto filologicamente su alcuni monumenti di Siracusa in età greca, cercando di evidenziare il contributo specifico dell'archeologia virtuale nei processi interpretativi, al fine di proporre una presentazione efficace rivolta ad un target specifico di turisti. Seguendo questo approccio sono stati ricostruiti il Tempio di Apollo, il complesso monumentale di piazza Duomo ed il Teatro greco, cercando di fornire output di visualizzazione che fossero adeguati ad una consultazione da smartphone e coerenti alle finalità generali del progetto "PON Energia Smart City". Questo progetto prevede un approccio "smant" alla visita di Siracusa, privilegiando principalmente logiche di fruizione efficiente on-site grazie all'adozione di tecnologie basate sulla Realtà Aumentata, la visione dei monumenti da punti inusuali e la visita virtuale multimodale dei punti di interesse. Emerge da questo studio la nuova fisionomia di quei monumenti che, per motivi diversi, sono stati rappresentati negli anni in forme e modi del tutto differnti, tali da rendere a volte irriconoscibili le diverse ricostruzioni dello stesso oggetto. Grazie alle tecnologie di restituzione 3D basate sull'immagine è stato possibile integrare le parti mancanti di alcuni elementi architettonici e scultorei che, ricollocati virtualmente nella posizione originaria, permettono una lettura dinamica che combina l'aspetto reale con quello virtuale.
Publisher
Universitat Politecnica de Valencia
Subject
Computer Science Applications,Archeology,Archeology,Conservation
Reference10 articles.
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3. DIODATO, R. (2005): Estetica del virtuale. Milano, Bruno Mondadori Editore.
4. GABELLONE, F., GIANNOTTA, M.T. (2013): "Marta Racconta": a project for the virtual enjoyment of inaccessible monuments", CHNT 18, International Conference on Cultural Heritage and New Technologies, Stadt Archäologie, Wien, November 11-13, 2013.
5. GABELLONE, F., GIANNOTTA, M.T., FERRARI, I., DELL'AGLIO, A. (2013): "From museum to original site: 3d environment for the virtual visit of finds re-contextualized in their original provenance", 2013 Digital Heritage International Congress, 28 Oct - 1 Nov 2013, Marseille, France (DigitalHeritage),Vol. 2, Marseille 2013, pp. 215-222. http://dx.doi.org/10.1109/DigitalHeritage.2013.6744757
Cited by
5 articles.
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