Author:
Cipriani Luca,Fantini Filippo,Bertacchi Silvia
Abstract
<p>El propósito de este trabajo es destacar el papel de la precisión de la textura para una representación fiable de los materiales presentes en algunos relevantes monumentos de Rávena (Italia), pertenecientes a la Lista del Patrimonio Mundial y que datan de la Antigüedad Tardía. Una serie de estrategias se explicarán con el fin de aprovechar las ventajas de las soluciones automáticas de texturizado de modelos 3D creados con aplicaciones Structure from Motion (SfM). Estos edificios serán los casos de estudios para ilustrar una técnica innovadora para la eliminación de las sombras de la textura aparente del color y un método rápido para la simulación de decoración taraceadas de mosaico. Este último problema consiste en dividir una única textura en un conjunto de imágenes cuya finalidad es ofrecer a los motores de renderizado los shaders más adecuados para la representación en una forma ópticamente fiable de las teselas coloreadas de mosaico.</p>
Publisher
Universitat Politecnica de Valencia
Subject
Visual Arts and Performing Arts,Architecture
Cited by
11 articles.
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