1. [1] 内田忠,伊藤英則,折り紙過程の知識表現とその処理プログラムの作成,情報処理学会論文誌,Vol.32,No.12,pp.1566–1573,Jul.1991.
2. [2] Miyazaki S, Yasuda T, Yokoi S, and Toriwaki J, An Interactive Simulation System of ORIGAMI Based on Virtual Space Manipulation, Proc. of ROMAN '92, pp.210-215, Sep.1992.
3. [3] Tomohiro Tachi., 3D Origami Design Based on Tucking Molecule, In Origami4: Fourth International Meeting of Origami Science, Mathematics, and Education, pp. 59-272, 2009.
4. [4] 寺崎美保子,今すぐできる! バルーンアート ひねってつくる魔法の風船,新星出版社,Apr.2008.
5. [5] 高田佳子,ファンタジー・バルーン,大月書店,Apr.1999.