Fab KUI : KUI とスマートフォンARを用いた実空間における共同3Dモデリング手法の提案

Author:

Kikuchi Kouta1,Amaoka Toshitaka1

Affiliation:

1. Graduate School of Information Science, Meisei University

Publisher

Society for Art and Science

Subject

General Medicine

Reference20 articles.

1. [1] Casey Reas and Benjamin Fry. Procesing, 2001. https://processing.org/ (参照 2021-12-01).

2. [2] Rendever. inc. Multibrush, 2021. https://www.oculus.com/experiences/quest/3438333449611263/ (参照2021-12-01).

3. [3] NTT docomo. Virtual design atelier, 2017. https://www.nttdocomo.co.jp/biz/service/vda/ (参照2021-12-01).

4. [4] Brinx Software. Masterpiecevr, 2017. https://masterpiecestudio.com/ (参照2021-12-01).

5. [5] 菊池康太, 尼岡利崇. 影ユーザーインターフェース: 影をインタフェースとした実体とのインタラクション手法の提案. 芸術科学会論文誌, Vol. 16, pp. 130 –137, 2017.

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