Virtual Adversary Player by Generating Emotional Utterance

Author:

Shiratori Kazuhito,Shioiri Kenta,Hoshino Junichi

Publisher

Society for Art and Science

Reference34 articles.

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Cited by 3 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

1. Survey of How Human Players Divert In-game Actions for Other Purposes: Towards Human-Like Computer Players;Entertainment Computing – ICEC 2017;2017

2. Intelligent Character Technologies for Entertainment Games;Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies;2016-08-10

3. Intelligent Character Technologies for Entertainment Games;Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies;2015

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