1. Adamowsky, N. (2000). Spielfiguren in virtuellen Welten. Campus Verlag.
2. Adorno, T. W. (2002). Aesthetic theory (R. Hullot-Kentor, Trans.). Continuum. (Original work published 1970)
3. The Work of Art in the Age of Its Technological Reproducibility:
4. Berg, S. (2014). Ein Zwischen denken. Überlegungen zum Spiel in Schillers Über die ästhetische Erziehung. In Spielzüge. Zur Dialektik des Spiels und seinem metaphorischen Mehrwert (S. Berg & H. von Sass, Hg.) (pp. 158–195). Verlag Karl Alber.
5. Berg, S., & von Sass, H. (2014). Eine spielerische Einleitung. In Spielzüge. Zur Dialektik des Spiels und seinem metaphorischen Mehrwert (S. Berg & H. von Sass, Hg.) (pp. 9–41). Verlag Karl Alber.