1. 1) G.C. Burdea: "Force and Touch Feedback for Virtual Reality", A Wiley-Interscience Publication, (1996)
2. 2) T.H. Massie and K.J. Salisbury: "Phantom Haptic Interface: A Device for Probing Virtual Objects", Proceedings of the 1994International Mechanical Engineering Congress and Exposition, (1994)
3. 3) 高橋誠史, 河原塚有希彦, 桑村宏幸, 宮田一乘: “UoQA:ジェスチャ認識と簡易なモーションベースを用いたVRアプリケーション”, 芸術科学論, 3, 3, pp. 200-204, (2004)
4. 4) 森博志, 白鳥和人, 星野准一: “トランポリンインターフェースを用いたウェルネスエンタテインメントシステム”, 日本VR学論, 15, 3, pp. 369-378, (2010)
5. 5) S. Hasegawa, Y. Dobashi, M. Kato, M. Sato, T. Yamamoto and T. Nishita: "Virtual Canoe: Real-Time Realistic Water Simulation for Haptic Interaction", Proceedings of SIGGRAPH2005, (2005)