1. 1) シード.プランニング:“2009年版 ディジタルシネマと3Dシネマビジネスの最新動向と将来展望” (2009),http://www.seedplanning.co.jp/press/2009/2009071701.html
2. 2) FinePix REAL 3D W1/V1, http://fujifilm.co.jp/corporate/news/articleffnr_0305.html (2010年11月現在)
3. 3) 岩崎:“3Dディスプレイを用いた視覚負荷による眼精疲労”,人間工学,38,1,pp.44-53 (2002)
4. 4) 原島監修,元木,矢野共編:“3次元と人間の科学”,オーム社 (2000)
5. 5) 3Dコンソーシアム,http://www.3dc.gr.jp/