6. Virtual Reality and Ergonomics / Human Factors

Author:

Kawai Takashi1

Affiliation:

1. Department of Intermedia Art and Science, School of Fundamental of Science and Engineering, Waseda University

Publisher

Institute of Image Information and Television Engineers

Subject

Electrical and Electronic Engineering,Computer Science Applications,Media Technology

Reference12 articles.

1. 1)IEA: “Definition and Domains of Ergonomics”, https://www.iea.cc/whats/index.html

2. 2)日本人間工学会:“人間工学とは”,https://www.ergonomics.jp/outline.html

3. 3)C. Tricart 著,河合ほか訳:“バーチャルリアリティ映画制作ハリウッドの実践テクニックとベストプラクティス”,カットシステム (2018)

4. 4)塚田ほか:“簡易型HMD を用いた360 度映像観察中のユーザの身体行動特性の分析”,日本バーチャルリアリティ学論,21,4, pp.595-603 (2016)

5. 5)河合:“日常生活におけるバーチャルリアリティ体験が心拍変動におよぼす影響”,人間工学,54,Supplement, pp.1A4-1(2018)

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