1. Sonck N, Haan JD. Media: tijd in beeld. Den Haag: SCP; 2015. pag. 148.
2. Rooij AJ van, Schoenmakers TM. Monitor internet en jongeren 2010–2012. Het (mobiele) gebruik van sociale media en games door jongeren. Rotterdam: Center for Behavioral Internet Science & IVO; 2013.
3. Stevens G, Dorsselaer S van, Boer M, et al. Gezondheid en welzijn van jongeren in Nederland. Utrecht, Den Haag: Universiteit Utrecht, Trimbos Instituut, SCP; 2017.
4. Lemmens JS, Valkenburg PM, Gentile DA. The internet gaming disorder scale. Psychol Assess. 2015;27(2):567–82.
5. DSM-5;American Psychiatric Association,2013