Gamification: Preserving Cultural Heritage Through Immersive Scenarios and Second Language Strengthening

Author:

Aldana-Burgos Leidy MarcelaORCID,Gaona-García Paulo AlonsoORCID,Restrepo-Rodriguez Andrés OvidioORCID,Montenegro-Marín Carlos EnriqueORCID

Publisher

Springer Nature Singapore

Reference20 articles.

1. Gabriel Elías, C.G., Manuel, S., Marin Emilio, M.R.: Propuesta de una arquitectura software basada en realidad virtual para el desarrollo de aplicaciones de turismo cultural. RISTI, N.º E36, 10/2020 (2020)

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1. Gamification in Cultural Heritage: When History Becomes SmART;Image Analysis and Processing - ICIAP 2023 Workshops;2024

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