1. Anderie, M. (2019): Analyse von Anti-Cheat-Mechanismen in Computerspielen. Masterthesis, Marburg
2. Anderie, L. (2020): Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung – Wie Sie mit Künstlicher Intelligenz Wertschöpfung generieren, Heidelberg
3. Cano, N. (2016): Game Hacking: Developing Autonomous Bots for Online Games, San Francisco
4. Dang, B., Gazet, A., Bachaalany, E. (2014): Practical Reverse Engineering: x86, x64, ARM, Windows Kernel, Reversing Tools, and Obfuscation, Indianapolis
5. Frenkel, S., Kang, C. (2021): Inside Facebook: Die hässliche Wahrheit, Frankfurt