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2. Bauersfeld, H., et al. (1983). Subjektive Erfahrungsbereiche als Grundlage einer Interkationstheorie des Mathematiklernens und -lehrens [Subjective domains of experience as the basis of an interaction theory of mathematics learning and teaching]. In H. Bauersfeld (Ed.), Lernen und Lehren von Mathematik (pp. 1–56). Aulis.
3. Baumert, J., & Kunter, M. (2011). Das Kompetenzmodell von COACTIV [The COACTIV competency model]. In M. Kunter, J. Baumert, W. Blum, U. Klusmann, S. Krauss, & M. Neubrand (Eds.), Professionelle Kompetenz von Lehrkräften (pp. 163–192). Waxmann.
4. Baur, J. (2019). Entwicklung einer Virtual Reality Lernumgebung und Gestaltung zweier Anwendungen für den gymnasialen Mathematikunterricht [Development of a virtual reality learning environment and design of two applications for high school mathematics teaching]. Impuls Mittelschule 2019.
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