1. Aarseth, Espen: Genre Trouble. Narrativism and the Art of Simulation. In: Noah Wardip-Fruin, Pat Harrigan (Hg.): First Person. New Media as Story, Performance, and Game. Cambridge, Mass. 2004, 45–55.
2. Adamowsky, Natascha: Spielfiguren in virtuellen Welten. Frankfurt a. M. 2000.
3. Bazin, André: Was ist Film? Berlin 2015 (franz. 1958).
4. Beil, Benjamin/Rauscher, Andreas: Avatar. In: Benjamin Beil, Thomas Hensel, Andreas Rauscher (Hg.): Game Studies. Wiesbaden 2018, 201–218.
5. Bojahr, Philipp: Das Computerspiel als Montage. Überlegungen zum Montagebegriff in den Game Studies. In: Benjamin Beil, Gundolf S. Freyermuth, Lisa Gotto (Hg.): New Game Plus. Perspektiven der Game Studies. Genres – Künste – Diskurse. Bielefeld 2015, 185–218.