1. Atkinson, Paul (2009): „Movements within Movements: Following the Line in Animation and Comic Books.“ In: Animation: an interdisciplinary journal 4.3, S. 265–281.
2. Broadfoot, Keith/Butler, Rex (1991): „The Illusion of Illusion.“ In: Cholodenko, Alan/Australian Film Commission (Hgg.): The Illusion of Life: Essays on Animation. Sydney: Power Publications, S. 263–298.
3. Eder, Jens (2007): „Filmfiguren: Rezeption und Analyse.“ In: Schick, Thomas/Ebbrecht, Tobias (Hgg.): Emotion – Empathie – Figur: Spiel-Formen der Filmwahrnehmung. Beiträge zur Film- und Fernsehwissenschaft Nr. 62. Berlin: Vistas, S. 131–149.
4. Eder, Jens/Thon, Jan-Noël (2012): „Digitale Figuren in Kinofilm und Computerspiel.“ In: Segeberg, Harro (Hg.): Film im Zeitalter Neuer Medien II. München: Wilhelm Fink, S. 139–181.
5. Eisenstein, Sergei/Leyda, Jay (1986): Eisenstein on Disney. Calcutta: Seagull Books.