Virtuality and Landscape

Author:

Fontaine Dominique

Publisher

Springer Fachmedien Wiesbaden

Reference62 articles.

1. Al-Khanbashi, M. (2020). Using matrix as a qualitative data display for landscape research and a reflection based on the social constructivist perspective. In D. Edler, C. Jenal, & O. Kühne (Eds.), Modern approaches to the visualization of landscapes (pp. 103–118). Wiesbaden: Springer VS.

2. Baralou, E., & Shepherd, J. (2008). Going virtual. In J. Kisielnicki (Ed.), Virtual technologies: Concepts, methodologies, tools, and applications. New York: Hershey.

3. Baudrillard, J. (1989). America. London: Verso.

4. Baudrillard, J. (1994). Simulacra and simulation. Ann Arbor: The University of Michigan Press.

5. Bauman, Z. (1995). Ansichten der Postmoderne. Hamburg: Argument.

Cited by 23 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

1. Landschaft und Spiel;RaumFragen: Stadt – Region – Landschaft;2024

2. Sozialisation und Landschaft;RaumFragen: Stadt – Region – Landschaft;2024

3. The Multisensory Construction of Landscape—The Computer Adventure Game “Louisiana: The Secret of the Swamps”;RaumFragen: Stadt – Region – Landschaft;2023

4. „The Hidden Beauty in Destruction“ – Urban Exploration des Six Flags Freizeitparks in New Orleans – Wahrnehmung und Wiedergabe;RaumFragen: Stadt – Region – Landschaft;2023

5. Landscapes in Games: Insights and Overviews of Contingencies between Worlds 1, 2 and 3;RaumFragen: Stadt – Region – Landschaft;2022

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