1. Berger, Peter L. und Thomas Luckmann. 2016. Die gesellschaftliche Konstruktion der Wirklichkeit. Eine Theorie der Wissenssoziologie. Frankfurt a. M.: Fischer.
2. BPjM. 2013. Dead Rising 3: Entscheidung Nr. VA 3/13 vom 27.11.2013. In: Bundesanzeiger AT vom 03.12.2013.
3. BPjM. 2015. EU-Version von „Mortal Kombat X nicht indiziert. Entscheidung Nr. 6069 vom 02.07.2015. In: BPjM-Aktuell 3/2015. https://www.bundespruefstelle.de/bpjm/service/publikationen/bpjm-aktuell/eu-version-von--mortal-kombat-x--nicht-indiziert/132502. Zugegriffen: 15.09.2020.
4. BPjM. 2016. Online-Spiel »Hatred« indiziert. Entscheidung Nr. 12371 (V) vom 20.04.2016. In: BPjM-Aktuell 2/2016. https://www.bundespruefstelle.de/blob/132428/acb1df65b40b89b0774abd53c2688bfd/2016-02-online-spiel-hatred-indiziert-data.pdf. Zugegriffen: 15.09.2020.
5. BPjM. 2018. Im Gespräch mit Prof. Dr. Stephan Schwingeler. „Was macht ein Computerspiel also zu einem Kunstwerk? Kurzum: Es kommt drauf an“. In: BPjM-Aktuell 2/2018 https://www.bundespruefstelle.de/blob/130172/592471cff70f92ba5cb4c01fe9296fed/201802-interview-dr-schwingeler-data.pdf. Zugegriffen: 02.02.2021.