Suchtgefahr bei Online-Games

Author:

Kammerl Rudolf

Publisher

Springer Fachmedien Wiesbaden

Reference17 articles.

1. Beutel, Manfred/Hoch, Julia W./Wölfling, Klaus/Müller, Kai (2011): Klinische Merkmale der Computerspiel- und Internetsucht am Beispiel der Inanspruchnehmer einer Spielsuchtambulanz. In: Zeitschrift für Psychosomatische Medizin und Psychotherapie 1. 2011. 77-90

2. BMBF – Bundesministerium für Bildung und Forschung (2010): Kompetenzen in einer digital geprägten Kultur. Medienbildung für die Persönlichkeitsentwicklung, für die gesellschaft liche Teilhabe und für die Entwicklung von Ausbildungs- und Erwerbsfähigkeit. Berlin. URL: http://www.bmbf.de/pub/kompetenzen_in_digitaler_kultur.pdf (Stand: 08.02.2012)

3. Drogenbeauft ragte der Bundesregierung (2012): Nationale Strategie zur Drogen- und Suchtpolitik. Berlin. URL: http://drogenbeauftragte.de/fileadmin/dateien-dba/Presse/Downloads/12-02-08_Nationale_Strategie_final_Druckvorlage.pdf (Stand: 27.02.2013)

4. Durkee, Tony/Kaess, Michael/Carli, Vladimir/Parzer, Peter/Wasserman, Camilla/Floderus, Birgitta et al. (2012): Prevalence of pathological Internet use among adolescents in Europe: demographic and social factors. In: Addiction. 107(12). 2210-2222.

5. Fritz, Jürgen/Lampert, Claudia/Schmidt, Jan-Hinrik/Witting, Tanja (Hrsg.) (2011): Kompetenzen und exzessive Nutzung bei Computerspielern: Gefordert, gefördert, gefährdet. Zusammenfassung einer Studie. Berlin: Vistas

Cited by 2 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

1. Spielen im Netz;Handbuch Online-Kommunikation;2019

2. Spielen im Netz;Handbuch Online-Kommunikation;2018

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