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2. Ackermann, J. (2013). Appropriating Game Rules. In K. Mitgutsch, S. Huber, M. Wagner, J. Wimmer, & H. Rosenstingl (Eds.), Context matters! Exploring and reframing games in context. Proceedings of the Vienna Games Conference 2013 (pp. 247–258). Wien: New Academic Press.
3. Ackermann, J., Doerk, M., & Seitz, H. (2019). Postdigitale Kunstpraktiken: Ästhetische Begegnungen zwischen Aneignung, Produktion und Vermittlung [Postdigital Art Practices: Aesthetical Encounters between Appropriation, Production and Education]. In B. Jörissen, S. Kröner, & L. Unterberg (Eds.), Forschung zur Digitalisierung in der Kulturellen Bildung [Research on Digitalisation in Cultural Education] (pp. 183–194). München: Kopaed.
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