Design of a Curriculum Framework for Raising Awareness of Game Accessibility

Author:

Westin Thomas,Dupire Jérôme

Publisher

Springer International Publishing

Reference20 articles.

1. Hughes, K.: Adapting audio/video games for handicapped learners: Part 1. Teach. Except. Child. 14, 80–83 (1981)

2. Burnham, V.: Supercade, 1st edn. The MIT Press, Cambridge (2001)

3. Yuan, B., Folmer, E., Harris, F.: Game accessibility: a survey. Univ. Access Inf. Soc. 10, 81–100 (2011)

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